URZĄDZENIE PERYFERYJNE to urządzenie zewnętrzne komputera. Nie wchodzi w skład
podstawowej jednostki centralnej, lecz są przez nią sterowane i uaktualniane.
Do podstawowych urządzeń peryferyjnych zalicza się na przykład klawiatura,
skaner, mysz, kamera, mikrofon, czujniki zbierające dane. Urządzenia wyjściowe
na przykład monitor ekranowy, drukarka, ploter, głośniki. Urządzenia
komunikacyjne na przykład modem oraz urządzenia pamięci zewnętrznej na przykład
dyski i taśmy.
Co nie może być
określone mianem urządzenia peryferyjnego?
Szybka pamięć robocza, jak RAM, ROM czy, dawniej, rdzeń, nie
może być określana mianem urządzenia peryferyjnego. Współczesne określenie
"urządzenie" jest ogólniejsze w tym sensie, że jest odnoszone do obiektów
takich, jak dalekopis, RAM-drive czy karta
sieciowa
Niektórzy argumentują, że z nadejściem komputera osobistego
(PC) płyta główna, dysk twardy, klawiatura, mysz i monitor są częściami podstawowego
systemu komputerowego i stosują termin "urządzenie peryferyjne" do dodatkowych,
opcjonalnych komponentów
Maszyny.
Podstawowe urządzenie
peryferyjne.
Najbardziej popularnym urządzeniem peryferyjnym komputera
jest klawiatura.
Klawiatura jest
to uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub
ręcznego wprowadzania danych. W zależności od spełnianej funkcji klawiatura
zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych,
funkcji specjalnych, o znaczeniu definiowanym przez użytkownika.
Klawiatury występują w najróżniejszych urządzeniach – maszynach do pisania, kalkulatorach,
telefonach komórkowych, tokenach; w szczególności jest to jeden z podzespołów
wejściowych komputera. Aktualnie używane modele klawiatur komputerowych mają
około 100 klawiszy. Coraz częściej w klawiatury komputerowe wbudowuje się
dodatkowe elementy sterujące (dodatkowe przyciski) i kontrolne (diody świecące)
- najczęściej dla obsługi multimediów.
Monitor komputerowy – ogólna nazwa jednego z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem. Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja wyników pracy komputera.
Kolejnym bardzo popularnym elementem peryferyjnym jest drukarka.
Drukarka - urządzenie
współpracujące z komputerem, służące do przenoszenia danego tekstu, obrazu na
różne nośniki druku (papier, folia, płótno i tym podobne). Niektóre drukarki
potrafią również pracować bez komputera, na przykład drukować zdjęcia wykonane cyfrowym
aparatem fotograficznym (po podłączeniu go do drukarki lub po włożeniu karty
pamięci z zapisanymi zdjęciami do wbudowanego w drukarkę slotu)
.
Mysz umożliwia poruszanie kursorem po ekranie monitora poprzez przesuwanie jej po powierzchni płaskiej. Mysz odczytuje zmianę swojego położenia względem podłoża i wysyła ją w formie danych cyfrowych do komputera, który dokonuje odpowiedniej zmiany położenia kursora na ekranie. Najczęściej wyposażona jest w dwa przyciski i kółko do przewijania ekranu, które może również pełnić rolę trzeciego przycisku.
Ploter-Urządzenie komputerowe, które rysuje na papierze używające specjalnych pisaków. Dzięki temu linie stworzone za pomocą plotera są ciągłe (nawet najlepsza drukarka może tylko symulować efekt ciągłości, umieszczając bardzo wiele pikseli blisko siebie). Ploter dysponuje zwykle zestawem pisaków o różnej grubości (czasem także i różnych kolorach).
Głośnik – przetwornik elektroakustyczny (odbiornik energii elektrycznej) przekształcający prąd elektryczny w falę akustyczną. Idealny głośnik przekształca zmienny prąd elektryczny o odpowiedniej częstotliwości na falę akustyczną proporcjonalnie i liniowo.
Kamera internetowa (ang. webcam) – kamera cyfrowa, podłączana bezpośrednio do komputera, zazwyczaj za pomocą złącza USB. Kamera może transmitować obrazy statyczne (co pewien czas, zwany czasem odświeżania, przesyła pojedynczy obraz) lub transmisja może odbywać się w sposób ciągły.
Joystick- urządzenie wejścia komputera , manipulator służący do sterowania ruchem obiektów na ekranie. W podstawowej wersji zbudowany z wychylnego drążka zamocowanego na podstawce, którego przechylenie w odpowiednim kierunku powoduje stosowną reakcję sterowanego obiektu, oraz w przyciski uruchamiające przypisane im działania i dodatkowe funkcje sterujące, znajdujące się na podstawce i samym drążku. Pierwsze dżojstiki nie służyły do rozrywki (ang. joy stick), lecz do sterowania samolotami, nazywano je wtedy „drążkami sterowniczymi” (ang. „control stick”).